U3D

岗位职责:

1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关

2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;

3. 负责带领客户端团队完成优化和调整引擎结构,提高客户端效能;

4. 良好的沟通能力,协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。

 

任职要求:

1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;

2. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;

3. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。