美术向TA(Unity)

岗位职责:

1、熟练使用Unity3D引擎进行iOS/Android/PC 平台手机游戏开发的美术技术支持工作;

2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;

3、维护和更新美术制作流水线,研发美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;

4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化落地。

 

任职要求:

1、熟练使用Unity 3D引擎经验;

2、熟悉各个美术工具开发;

3、熟悉Shader,能独立制作符合美术需求的shader,能在unity中完成渲染管线定制(源码),有shader性能优化落地经验;熟悉unity的渲染框架和渲染相关的基本知识,熟悉主流二游项目的渲染技术;

4、有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;

5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;有二次元游戏完整开发经验者优先。