资深游戏特效设计师

岗位职责:

1、负责设计制作游戏相关角色、技能、场景、界面等特效。

2、负责制定特效风格,制定风格和制作规范。

3、负责培养特效新人,帮助团队提升特效制作能力。

4、负责跟进特效版本效果,效能。

 

任职要求:

1、 有一定手绘能力,二次元感强,能够根据要求制作二次元风格的特效。

2、 具备良好的美术功底,丰富的想象力和造型能力,掌握基本运动规律。

3、3年以上特效动画制作经验和游戏研发经验,能适应团队合作氛围。

4、能独立使用Unity(3dmax,AE,PS等其他软件)制作游戏内特效。

5、能独立制作特效使用素材,如3D建模,手绘贴图及序列帧。

6、相关源文件和输出文件资源量控制,对特效容量以及效果优化,有基本的性能概念。

7、 对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,热爱游戏动漫。复杂角色装扮的项目经验最佳。

5、简历内请附带作品,或微博/A站/Lofter/P站/B站i/Zcool等平台的个人主页链接。