资深游戏特效设计师
岗位职责:
1、负责设计制作游戏相关角色、技能、场景、界面等特效。
2、负责制定特效风格,制定风格和制作规范。
3、负责培养特效新人,帮助团队提升特效制作能力。
4、负责跟进特效版本效果,效能。
任职要求:
1、 有一定手绘能力,二次元感强,能够根据要求制作二次元风格的特效。
2、 具备良好的美术功底,丰富的想象力和造型能力,掌握基本运动规律。
3、3年以上特效动画制作经验和游戏研发经验,能适应团队合作氛围。
4、能独立使用Unity(3dmax,AE,PS等其他软件)制作游戏内特效。
5、能独立制作特效使用素材,如3D建模,手绘贴图及序列帧。
6、相关源文件和输出文件资源量控制,对特效容量以及效果优化,有基本的性能概念。
7、 对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,热爱游戏动漫。复杂角色装扮的项目经验最佳。
5、简历内请附带作品,或微博/A站/Lofter/P站/B站i/Zcool等平台的个人主页链接。